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Crossminton / Speed Bádminton (Normas de Juego)
El juego
El partido acaba cuando un jugador haya ganado dos sets (al mejor de tres sets).
Un set se gana al marcar 16 puntos. Si se da una situación de empate a 15, el set se prolongará hasta que uno de los jugadores consiga establecer una ventaja de 2 puntos sobre su contrincante.
Servicio
El primer saque y la elección del cuadrado se echa a suertes. Cada jugador, en su turno de saque, debe realizar tres servicios. En caso de empate a 15 puntos, cada jugador debe realizar un sólo servicio en su turno de saque, hasta que uno de los jugadores consiga establecer una ventaja de 2 puntos sobre su contrincante. El servicio se realiza detrás de la línea imaginaria de saque, ubicada a 3 metros de la línea delantera o de ataque. El jugador que pierda un set empieza sacando en el siguiente set.
Puntos
Cada vez que se ponga en juego el Speeder se puntuará a favor de uno de los jugadores, a no ser que haya que repetir la jugada.
Se puntuará siempre que:
- Se den golpes no reglamentarios
- El Speeder toque el suelo
- El Speeder caiga en el cuadrado o en las líneas que lo delimitan, y no sea
devuelto.
- El Speeder caiga fuera del cuadrado
- El jugador golpee el Speeder dos veces seguidas
- Se toque el Speeder con el cuerpo
Si el jugador continúa un punto aunque el Speeder fuese a caer fuera del cuadrado, se tomará como válido, y el juego continuará con normalidad.
Cambio de posiciones
Después de cada set los jugadores cambiarán de cuadrado o de campo, para equilibrar entre ambos lo más posible las condiciones de viento y luz. Si hubiese que jugar un tercer set para decidir la victoria, se cambiará de cuadrado o de campo en cuanto un jugador haya conseguido 6 puntos.